Article paru en 2012-07-01
Auteur(s) : | LACAS F. |
Editeur : | LE MONITEUR |
N° Revue : | 5667 |
N° pages : | 42-43 |
Description :
Outil pédagogique au service de la formation, du recrutement ou de la communication, les « serious game » empruntent les codes des jeux vidéo pour diffuser des messages à contenu. Pour le moment, les « serious game » intéressent plutôt les grandes entreprises et les collectivités locales.